Une loot box (= coffre à butin) est un objet virtuel, souvent présenté sous forme de coffre, le contenu duquel  offre au joueur des améliorations dans le jeu (simple personnalisation d’un personnage, acquisition de nouvelles fonctionnalités etc.). La loot box peut être gratuite ou payante. Dans ce dernier cas, elle fait partie de la stratégie commerciale des éditeurs.

Dans cet éditorial, publié dans la revue Addiction, l’auteur pose la question de l’effet addictogène de la méthode, faisant entre autres la comparaison avec les jeux d’hasard.

Predatory monetization schemes in video games(e.g. ‘loot boxes’) and internet gaming disorder