Nouvelle publication du Service d'addictologie
Rumpf HJ, Achab S, Billieux J, Bowden-Jones H, Carragher N, Demetrovics Z, Higuchi S, King DL, Mann K, Potenza M, Saunders JB, Abbott M, Ambekar A, Tolga Aricak O, Assanangkornchai S, Bahar N, Borges G, Brand M, Chan EL, Chung T, Derevensky J, El Kashef A, Farrell M, Fineberg N, Gandin C, Gentile D, Griffiths MD, Goudriaan AE, Grall-Bronne M, Hao W, Hodgins DC, Ip P, Király O, Lee HK, Kuss DJ, Lemmens JS, Long J, Lopez-Fernandez O, Mihara S, Petry NM, Pontes HM, Rahimi-Movaghar A, Rehbein F, Rehm J, Scafato E, Sharma M, Spritzer D, Stein DJ, Tam P, Weinstein A, Wittchen HU, Wölfling K, Zullino D, Poznyak V. Including gaming disorder in the ICD-11: The need to do so from a clinical and public health perspective. Journal of Behavioral Addictions 2018, DOI: 10.1556/2006.7.2018.59
Reconnaitre le trouble lié à l’usage excessif des jeu vidéo ou Gaming disorder par l’OMS, une question qui a suscité des réactions d’opposition de la part de l’industrie du jeu. Cet article présente les arguments cliniques et de santé publique qui sous-tendent l’inclusion par l’OMS de ce trouble dans la classification internationale.